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Virtuelle Begleiter: Wie digitale Charaktere Ängste lindern können

22.05.2025

Bild: Zwei virtuelle Szenen, die jeweils eine Testperson in einer Kabine darstellen; Copyright: Weiß, Krop et al., Computers in Human Behavior, 2025

Virtuelle Versuchssituation der Würzburger Studie: Probandinnen wurden in einer VR-Kabine entweder von einer menschenähnlichen Figur oder einer stilisierten Holzpuppe begleitet – beide zeigten angstlindernde Wirkung, sofern sie als soziale Partner wahrgenommen wurden.

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